OpenLayers Editor est développé par geOps sous licence FreeBSD.
OpenLayers Editor est une bibliothèque facile d'utilisation permettant numériser des données géographiques à partir d'un navigateur web. Au delà de la simple digitalisation de points, lignes et polygone, OpenLayers Editor supporte le chargement de fichier shape, le "snapping", la fusion, la découpe et la validation de géométrie.
La barre d'outils et l'ensemble des fonctionnalités qui lui sont attachées sont exclusivement basés sur des classes OpenLayers. Aucune autre bibliothèque (comme ExtJS ou jQuery) n'est nécessaires. Cependant certaines fonctionnalités comme la validation des géométries s'appuient sur traitement côté serveur, par exemple avec PostGIS.
Site officiel : geOps
Site officiel : Code Source sur Github
Site officiel : Une démo d'Open Layers Editor
Site officiel : Une vidéo
Source : Planet OSGeo
Commentaires
openlayersEditor
Comment se fait le traitement de coté serveur par exemple pour splitFeature
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