Auteur : Marc Ruffié
Cela est possible de différentes manières:
- Donner comme chemin d'accès "in_memory" aux données. Donc pour une couche nommée polygone, cela donne "in_memory/polygone". Cette méthode stoke la données dans la mémoire de *l'ordinateur, l'écriture est donc plus rapide. Cependant, il est déconseiller de l'utiliser si les données traitées sont lourdes.
- Donner le chemin d'accès "%ScratchWorkspace%" aux données. Les fichiers seront alors stockés dans le dossier Temp de Windows. Par exemple, un chemin sera saisi ainsi: "%ScratchWorkspace%\foret.shp"
- Clic droit sur la donnée en sortie > intermédiaires (coché)
Avec cette dernière méthode, les données intermédiaires créées seront détruites à la fin de l'exécution du modèle.