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Nous adressons toutes nos pensées à la famille de notre ami Jérôme !

http://www.forumsig.org/showthread.php/43488-Disparition-de-Phoenix

SIG OpenSource

Plugin QGIS - MultiQml


Dans une discussion récente du forumSIG, un de nos membres pointait certains manques actuels de QGIS. Cette discussion est très intéressante dans une optique de faire évoluer QGIS, cela dit il apparait que certaines fonctionnalités sont déjà présentes via les plugins. C'est le cas pour un des besoins listés :

13- Possibilité de sélectionner plusieurs couches pour donner un style identique.



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QGIS, représentation 3D des couches vectorielles (shapefiles dits 3D ou shapefiles avec attributs z) avec les modules Python Matplotlib ou Visvis à partir de la console Python


Comment utiliser avec profit dans Quantum GIS, des objets 3D comme les shapefiles dits 3D (PointZ, PolylineZ, PolygonZ,... ) ou les objets 2D qui disposent d'un attribut z. C'est la question qui a été reposée récemment sur la liste QGIS-Developer (osgeo-org.1560.n6.nabble.com/Re-Qgis-user-Using-visualizing-3D-data-Z-values-td5004272.html) et à laquelle j'ai répondu à osgeo-org.1560.n6.nabble.com/visualizing-3D-data-Z-values-or-data-with-z-attribute-a-solution-td5005360.html à l'aide d'autres modules Python que PyQGIS.



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QGIS, le cas de l'extension Sextante sur Mac OS X ou comment la connaissance de Python permet de résoudre les problèmes, sans uniquement se lamenter...


Il y a quelque temps sortait l'extension Sextante pour Quantum GIS et cet évènement a créé une grande excitation chez les Sigistes. Il y a de quoi, ce plug-in écrit en Java a une longue histoire résumée dans Librairie Sextante: point de la situation sur le ForumSIG.

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Sortie de QGIS 1.8


Depuis quelques jours, la version 1.8 est sortie !



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GRASS GIS pas à pas pour les débutants: 11- les modules d'interpolation spatiale: traitement des isolignes (courbes de niveau,etc.) et conclusions générales


Après avoir parcouru les modules qui permettent de créer des surfaces à partir de points 2D ou 3D (couches vectorielles ou matricielles), il reste à examiner comment le faire en partant d'isolignes comme des contours ou des courbes de niveau. Des conclusions générales seront enfin présentées.



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GRASS GIS pas à pas pour les débutants: 10- les modules d'interpolation spatiale: splines régularisées avec tension (RST) et splines bilinéaires et bicubiques avec régularisation de Tykhonov


Petit rappel, c'est quoi une spline ?

« Dans le domaine mathématique de l'analyse numérique, une spline est une fonction définie par morceaux par des polynômes.
Dans les problèmes d'interpolation, la méthode des splines est souvent préférée à l'interpolation polynomiale, car on obtient des résultats similaires en se servant de polynômes ayant des degrés inférieurs
» dans Wikipedia fr.wikipedia.org/wiki/Spline



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GRASS GIS pas à pas pour les débutants: 9 - les modules d'interpolation spatiale: algorithmes avec pondération, inverse de la distance (IDW) et Krigeage géostatistique


Les deux méthodes suivantes sont basées sur des algorithmes de moyennes pondérées et sur l'hypothèse que les valeurs proches contribuent davantage aux valeurs interpolées que les valeurs lointaines. Avec la pondération inverse de la distance, la fonction de pondération est choisie à priori, ce qui n'est pas le cas du Krigeage qui utilise des moyens géostatistiques beaucoup plus élaborés pour la déduire.



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GRASS GIS pas à pas pour les débutants: 8 - les modules d'interpolation spatiale: partitionnement de l'espace, Delaunay (TIN), polygones de Voronoï, algorithmes des plus proches voisins


Il existe deux principaux types de partitionnement d'une variable en régions disjointes à partir des points d'entrée, par polygones et par triangles. Le partitionnement par triangles est celui de Delaunay qui permet de créer un TIN, celui par polygones porte plusieurs noms, polygones de Thiessen , diagramme ou polygones de Voronoï ou mosaïque ou tesselation de Dirichlet.



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GRASS GIS pas à pas pour les débutants: 7 - les modules d'interpolation spatiale: introduction, passage d'une couche vectorielle à une couche matricielle (v.to.rast) et d'une couche vectorielle 2D à une d'une couche vectorielle 3D (v.to.3D, v.drape)


Une des particularités de GRASS GIS les plus demandées sur les forums est l'interpolation des surfaces, comme un MNT, par exemple. C'est normal puisqu'avec la plupart des « grands » logiciels SIG, il faut payer pour avoir des extensions qui se basent pourtant sur les mêmes principes que ceux de GRASS GIS. De surcroît, dans le monde francophone, rares sont les institutions qui donnent des cours sur GRASS...



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GRASS GIS pas à pas pour les débutants: 6 - les masques (MASK) et leurs utilisations, rapport avec les régions et l'algèbre des cartes


Nous avons vu dans GRASS GIS pas à pas pour les débutants: 3 - importer des couches matricielles (raster) et importance de la région l'importance de la région pour les traitements. Mais il y a encore mieux, beaucoup plus précis, les masques (MASK). L'explication sera abordée de la manière suivante:



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